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2019游戏界的重磅炸弹-APEX英雄辅助
更新时间:2019-3-3 11:35:00  浏览次数:  【加入收藏】

谁能想到,点燃2019年游戏界的第一颗重磅炸弹,竟然是过气网红“吃鸡”。


没有揭露测试,全凭twitch上的闻名射击类主播直播。前脚Twitter官宣,后脚立刻上线。如此“匆促上马”的《apex辅助英豪》,发布仅8小时,玩家数便到达100万;三天内,到达1000万;一个星期内,玩家数打破2500万。


如果对这些数字没概念,只需要比照一下其他头部游戏——2018年国外最抢手的游戏《堡垒之夜》花了几乎6个星期,才到达2000万的用户量级;而2017年凭仗一句“大吉大利,今晚吃鸡”而深入人心的现象级游戏《绝地求生》,花了近半年。


《apex辅助英豪》和《堡垒之夜》的增速比照


不仅有上百万的活跃玩家,《apex辅助 legend》还征服了游戏直播渠道上的各大主播和观众。


在国外最大的游戏直播渠道twitch上,apex辅助以数倍于其他游戏观看量的数据,将传统抢手《堡垒之夜》和《英豪联盟》拉下马来。某些主播凭仗这款游戏所到达直播观众数,已和英豪联盟冠军联赛LSC时的直播观众数相当。


国外游戏直播twitch网站截图


从国内来看,虽然新年使得国内玩家反应稍有延迟,但嗅到爆火气息的游戏直播渠道已经敏捷拓荒出了《apex辅助 legend》专区。到目前,几乎一切头部游戏主播都已上手直播了数小时的《apex辅助》。


斗鱼上的“apex辅助英豪”专区


虽然玩法有些微更改,《apex辅助英豪》总体仍是咱们熟悉的吃鸡形式。从2017年《绝地求生》第一个带起全民吃鸡的狂潮,推出两年后同时在线玩家数量却不断滑坡;到《堡垒之夜》后发先至,却在2019年大年初一遭到《apex辅助》狙击。大逃杀类游戏格局不断变化,微创新和融合玩法依然大有可为。


吃鸡江湖恩怨录


“吃鸡”始于《H1Z1》。


“吃鸡之父”Brendan Greene担任参谋,索尼旗下工作室操刀,作为第一款主打大逃杀形式的射击生存类游戏,《H1Z1》已经具有了一切“吃鸡”元素的雏形。


但酒香也怕巷子深,在2016年发布之初,该游戏并未在国内收成太多关注。幸而天降贵人,通过一篇对该游戏内容进行描绘的文章在网上病毒式传达,无数中国玩家跟风涌入。


只可惜,中国玩家的过火宠爱竟成了《H1Z1》“生命所不能承受之重”。因为没有稳当地处理好过量的中国玩家与外国玩家之间的平衡,以及外挂的腐蚀,《H1Z1》热度开端下滑。而Brendan Greene出走韩国蓝洞公司开宣布《PUBG》,更加快了《H1Z1》的逝世。


如果说《H1Z1》是开立“吃鸡”王朝的唐高宗,《PUBG》就是将其进一步发扬光大的唐太宗李世民。虽然有“逼君退位”之嫌,但身上可都流淌着来自大逃杀创始人Brendan Greene的高贵血缘。


相对清爽无挂的游戏环境,大主播的参加,最终配上一句顺口有趣的“大吉大利,晚上吃鸡”,《PUBG》敏捷成为大逃杀爱好者的新宠,制霸吃鸡江湖。


但王权无永久,《PUBG》也并非无忧无虑。“吃鸡”商场火爆,眼热的游戏公司都想来分一杯羹。有如《The Culling 2》相同出售不到24小时,玩家数量就归零的扑街者;也有小有热度的国风武侠“吃鸡”游戏《武侠乂》,但终归没有掀起什么大风浪。


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